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1. 装备模块系统分类

1.1. 普通装备系统

1.2. 装备升级/洗练系统

1.3. 套装系统

1.4. 宝石系统

1.5. 符文系统

1.6. 时装系统

1.7. 耐久/绑定系统

1.8. 传承系统

2. 装备系统相关系统

2.1. 背包/仓库系统

增加消耗叠加 统一接口 实现方式mmo/手游

2.2. 属性系统

分3种 
独立成长属性 例如: level, exp, vip_level 
特殊处理属性 例如: 当前HP, MP
基础属性 例如: 力量 敏捷 闪避

2.3. buf系统

能提供一个通过bufid提供属性或者特效加成的接口, 需要注意叠加上限问题.

2.4. 邮件系统

需要序列化/反序列化物品接口, 唯一ID问题. 异步问题

2.5. 交易/拍卖系统

需要序列化/反序列化物品接口, 唯一ID问题. 异步问题

2.6. GM系统

在线离线发放物品