1. 装备模块系统分类
1.1. 普通装备系统
1.2. 装备升级/洗练系统
1.3. 套装系统
1.4. 宝石系统
1.5. 符文系统
1.6. 时装系统
1.7. 耐久/绑定系统
1.8. 传承系统
2. 装备系统相关系统
2.1. 背包/仓库系统
增加消耗叠加 统一接口 实现方式mmo/手游
2.2. 属性系统
分3种
独立成长属性 例如: level, exp, vip_level
特殊处理属性 例如: 当前HP, MP
基础属性 例如: 力量 敏捷 闪避
2.3. buf系统
能提供一个通过bufid提供属性或者特效加成的接口, 需要注意叠加上限问题.
2.4. 邮件系统
需要序列化/反序列化物品接口, 唯一ID问题. 异步问题
2.5. 交易/拍卖系统
需要序列化/反序列化物品接口, 唯一ID问题. 异步问题
2.6. GM系统
在线离线发放物品