文明6

  • 弥涅耳瓦夜莺 首次向尚未有本方使者的城邦派遣使者时,玩家可获得发现这个结社的机会。

总督升级: 1级(教化):提供一个额外的经济政策槽位。向城邦派遣的每一条商路生效期间为该城邦提供+1使者。 2级(启蒙,中世纪解锁):允许建造镀金宝库,这个建筑替代银行,使所在商业中心获得等同于其相邻加成的文化值,且若城市有港口区域,则商路容量额外+1。 3级(仪式,工业时代解锁):提供一个额外的通配符槽位,且间谍容量+2。若该文明间谍在一个本方城市内,则该城市+1宜居度,每回合额外+4忠诚度。 4级(远景,原子能时代解锁):进攻性间谍行动每次成功,玩家都可获得目标城市当回合金币、信仰值、文化值和科技值的一半。每回合获得等同国库3%的金币(1000金币封顶)。

  • 黄金黎明学会 发现一个自然奇观时,玩家可获得发现这个结社的机会。

总督升级: 1级(教化):在地图上显示地脉资源,该资源可为所有专业化区域提供标准相邻加成。 2级(启蒙,中世纪解锁):允许建造炼金学会,这个建筑替代大学,额外提供+2生产力、+1大商业家点数、+1大工程师点数,且所在学院额外获得等同于其相邻加成的金币。 3级(仪式,工业时代解锁):文明每获得1个伟人,每个地脉资源均提升1点等同于此伟人类型的产出。招募大将军、海军上将时,提升的产出为+1科技值。 4级(远景,原子能时代解锁):拥有学院区域的城市解锁“秘术研究”城市项目,提供金币,完成时提供大商人、大科学家、大工程师点数。城市中的每个能量地脉资源获得额外科技值。

  • 虚空吟唱者 探访一个部落村庄时,玩家可获得发现这个结社的机会。

总督升级: 1级(教化):可通过进入部落村庄解锁。解锁旧神方尖碑,替代纪念碑,额外提供+4信仰值以及一个巨作槽位(可放置任何类型的巨作)。 2级(启蒙,中世纪解锁):该文明的所有城市每回合额外获得等同于其每回合获得信仰值20%的科技值、文化值、信仰值。 3级(仪式,工业时代解锁):解锁“邪教徒”单位,该单位需使用信仰值购买,可消耗次数降低外国城市忠诚度,并在次数使用完之后获得遗物。 4级(远景,原子能时代解锁):解锁“黑暗召唤”城市项目,提供大量信仰值,且项目结束时提高邪教徒造成的忠诚度损失。

  • 血色契约 清除一个蛮族营地时,玩家可获得发现这个结社的机会。

总督升级: 1级(教化):可通过消灭蛮族营地解锁。首都出现1个吸血鬼单位。 2级(启蒙,中世纪解锁):首都出现1个吸血鬼单位,且允许吸血鬼建造吸血鬼城堡(每个玩家最多只能建造2个)。 3级(仪式,工业时代解锁):首都出现1个吸血鬼单位。每个玩家建造吸血鬼城堡的上限提升至3个。与吸血鬼单位相邻的单位-5战斗力,且吸血者掠夺消耗1点移动力。 4级(远景,原子能时代解锁):首都出现1个吸血鬼单位。每个玩家建造吸血鬼城堡的上限提升至4个。允许玩家在吸血鬼城堡及其相邻单元格之间传送单位。